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21条闻所未闻(wén)的Lumion神(shén)技巧!

 1. SU建模时要注意(yì)先新建材质再变换(huàn)材质,也就是说每一个东(dōng)西的材质要独立一个材(cái)质(zhì)相同,但(dàn)是纹理方向不同的模型,两种材质(zhì)要分开。

2. 水池(chí)要(yào)先弄底,汀步要到池(chí)底,然后再弄水面 lumion里面水面下面地形要压(yā)凹。

3. 自(zì)定义材(cái)质(zhì)用标准,然后SU里自带的材质做凹(āo)凸(tū)贴图可以(yǐ)在PS里面,浮(fú)雕→反(fǎn)相(xiàng)→增加对比度(dù)来完成。

4. 草地等贴图(tú)要和环境匹配的(de)话(huà),选环境(jìng)那(nà)个选项。

5. SU导入lumion的材质(zhì)一定要是英文(wén)不能(néng)是中文,具体可以从材质→选择→模型中(zhōng)查看。

6. SU里面必(bì)须做好地(dì)形在导入lumion,然(rán)后使(shǐ)用环(huán)境(jìng)贴图与(yǔ)环境融(róng)为一体(针对(duì)高低凹(āo)地用lumion自带(dài)工具)。

7. lumion中行植或者列植,复(fù)制所需要(yào)的(de)树数目,然后选择→选择所有相同类(lèi)型(xíng)→变换(huàn)→对(duì)齐(qí)→复制一棵到别处→变换→空间。

8. lumion 有(yǒu)图层SU里(lǐ)导入的模型最好(hǎo)分(fèn)开(kāi)导入建(jiàn)筑/小品/人物等。

9. 制作昼夜交替的(de)时候,用影片里面的太阳高度,通过设置关键帧来完成。

10. 分批将(jiāng)SU模型(xíng)导入lumion的时候(hòu),比如一个场景由ABC三个部分组成(chéng),那么先(xiān)把(bǎ)A以(yǐ)外(wài)的隐藏,导入lumion,编辑属(shǔ)性(xìng)坐标XYZ全部为(wéi)0;然后(hòu)把B以外的(de)隐(yǐn)藏,导(dǎo)入lumion,坐(zuò)标归0;C同理,导进lumion之后(hòu)场景位置是不变的。

11. lumion的图层在第(dì)三第四项那里。

12. 用图像(xiàng)序列模(mó)式(shì)导出图(tú)片(piàn)之后,最好再(zài)用AE处(chù)理(lǐ)一下(xià)。

13. 需要A纹理的其他颜(yán)色贴图,PS打开文件,背(bèi)景图层解锁命名为图层1,新(xīn)建一个图层2并填充需(xū)要的颜色,图层1放于(yú)图层2上面,图层(céng)1属(shǔ)性改为正片叠底。

14. 如何快速放置整(zhěng)齐的模型:

用Lumion自带的“关(guān)联(lián)菜单”快速(sù)整齐摆(bǎi)放模型。

先选中需要依(yī)照摆放的(de)模(mó)型,并(bìng)点击“关联菜单”。再去点(diǎn)击小蓝点,并点击“选择”,下一步点击“选择类别中的所有对象”。再一次点击小(xiǎo)蓝点,并点(diǎn)击“变换”,点击“XZ空间”随(suí)后模型(xíng)就能整齐摆(bǎi)放(所(suǒ)有模型都通用)。

如何在Lumion中(zhōng)实现“成组”同样是(shì)利用“关联菜单”,也(yě)通过(guò)“选择”选中需要成(chéng)组的对象(xiàng)。然后点击(jī)“创(chuàng)建组”即可。单击(jī)“+”还(hái)可以(yǐ)把其(qí)他的组添加到组内(X也(yě)就(jiù)是解组)。

15. lumion渲染(rǎn)技巧:

使用OpenStreetMap即(jí)时(shí)创建(jiàn)大量场景:通过lumion的OpenStreetMap集成,可以下(xià)载地球上许多地(dì)点的城市和地图数(shù)据,然(rán)后将此环境导入lumion,能够填补(bǔ)空中拍摄的地平线,或者只是为角度提供背景。

导(dǎo)入环境场景后,可以轻松上(shàng)传到模(mó)型并(bìng)放置(zhì)在城市的(de)任何位置。如果有另一个构筑(zhù)物体系(xì),只需拖动项目在当(dāng)前的体系中(zhōng),模型(xíng)将(jiāng)取代OpenStreetMap构建。另外也可以改(gǎi)变城市的配色(sè)方案,并使用各种天气效果为(wéi)项目的渲染(rǎn)创建一个复杂(zá)的背(bèi)景。

16. “大容量放置(zhì)”快速构建场景:

“批量放置”是一(yī)种广泛使用的工具(jù),用(yòng)于快速(sù)添加(jiā)多个对象,无论是少数汽(qì)车还是(shì)一排树木。先画(huà)一条线,虽然能通(tōng)过几(jǐ)次点击多次添加相同的(de)对(duì)象(或(huò)不同的对象(xiàng)),但是对象之间仍然存(cún)在更多(duō)的真实外观和变化。

通(tōng)过(guò)几个滑块,还可以配(pèi)置:放置在(zài)“批量放置(zhì)”行上(shàng)的项(xiàng)目(mù)数,个体对象的方向以及集(jí)体(tǐ)对象的方向,对象之(zhī)间(jiān)的间距,对象是放置(zhì)在线上还是偏移上。

17. Lumion调整参数:

(1)材质参数

对于普通材质(zhì)直接调用库里的材质就可以达到(dào)非(fēi)常好的(de)效果,有特(tè)殊贴图的(de)部分,材(cái)质参数调(diào)整(zhěng)和V-Ray等一众渲染器类似。在材质面板下部的(de)第五个Tab里,可以直接调整(zhěng)该材质的风化程度(dù),类(lèi)型(xíng),倒角程度,但(dàn)Weathering处理(lǐ)大面积表面(miàn)的效果(guǒ)并不(bú)好,可(kě)用来产生接缝的污迹,表面通过(guò)后(hòu)期PS贴图(tú)补(bǔ)充。

(2)场景布光(guāng),不仅(jǐn)是灯具,还有补光,建议预渲染小图对着调。

(3)善用模(mó)型库

Lumion历代(dài)做的(de)最(zuì)好的一个特性就(jiù)是植物库,不仅非常(cháng)全而且效果很好,做(zuò)有大量植物的场(chǎng)景非常棒,建议多(duō)加利用。少用特(tè)别假的模型,特别(bié)是人物!建议尽量(liàng)用PS。

(4)渲染参数

Lumion在(zài)通用情景(jǐng)下的最好表现能(néng)力可以参考,在多(duō)数情况下照片级效果的Lumion渲染有着场景条件(jiàn)限定。

(5)渲(xuàn)染(rǎn)取景检(jiǎn)查

渲染小图后检查(chá),Lumion的即时预览和结(jié)果现在差(chà)的(de)越来越远了,重点检(jiǎn)查(chá),物体边缘(yuán),阴影效果,玻璃反射。重新构图以避免太假的地(dì)方(fāng)成为(wéi)画面重心(xīn)。

晴天构图尽量包含同时包(bāo)含阳光直射+丰富的软(ruǎn)光散射阴影。

18. 几个特殊的特(tè)效参数(shù):

Reflection反射

在没有画面比重大(dà)的反射(shè)表面/需精确计算反射(shè)的情(qíng)况下,直接打开SpeedRay。如果有,点击画笔(bǐ)按钮指(zhǐ)定需要计算(suàn)的(de)表面(miàn)。Speedray的(de)好处是效果足够好的(de)情况(kuàng)下(xià),几乎不增加渲(xuàn)染(rǎn)负担。

默认下有两个选项,Planar和(hé)Projected Reflection都(dōu)是关闭的,并不影响Speedray的部(bù)分。开(kāi)启后会(huì)影响天光造成的(de)底部阴影(深度和(hé)颜(yán)色),加(jiā)强或(huò)削弱依场(chǎng)景而定。渲染质量上(shàng)Normal和High没有显著差距(jù)。

一(yī)个重要的特(tè)效(xiào),一定要打开软阴影(yǐng)Soft Shadows和精细细节Fine Detail Shadows。程度根据场景阳(yáng)光情况而定(比(bǐ)如烈日下边缘更硬(yìng))。阴影细节会显著(zhe)提高(gāo)渲染质量。

两点透(tòu)视,Tilt Shift 移(yí)轴

用来调整物理镜头属性。其(qí)中CA是用来模拟物理镜头下的边缘色差(chà),开启(qǐ)不开启看个人喜好,注意(yì)选择合适的量,因为在摄影中其实色差反而是要矫正消(xiāo)除的部分。

19. lumion高级模式:

如(rú)果在设置中将(jiāng)显示 【additional options(额外选(xuǎn)项)】 关掉,可通过按 [CTRL] 将之显示出来。

在 Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云;

在 Import(导(dǎo)入)/Object(物体)模(mó)式,在窗口的左上侧显示(shì)五个图层(céng)图标;

在 Import(导入)/Object(物体)模式(shì),在移(yí)动物体时,会(huì)显示(shì)额外的旋转及等比缩放图标。

在 Movie 动画模式 -> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间(jiān),但会(huì)消除在边界(jiè)出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。

20. 保存摄像机(jī)设(shè)置:

适用于【天气/山水/导入(rù)/物体】模式。

[CTRL] + 1 至(zhì)9,保存10个摄像机位置。

1 至9,载入(rù)所保存的对应的摄像机的位置(zhì)。

21. 高分(fèn)辨率(lǜ)纹理贴图:

适用于【导入模型(xíng)】 模式(shì)[CTRL] + Reload button(重载按钮) Lumion将忽(hū)略内建的贴图(tú)尺寸并且尽量使(shǐ)模型(xíng)的(de)贴图(tú)尺寸(cùn)接近其原始的贴图尺寸。

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更新时间:2025-07-15 13:17 来源:nanyang.zzh5.guyuan.jian.ww38.viennacitytours.com